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R星前员工:《GTA6》根本不需要新预告 保持神秘感更好

R星一名前员工认为,《GTA6》压根不需要再出新预告片来吊胃口。相反,保持神秘感反而能让游戏发售时掀起更大热潮。

在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,有人聊到了不少有趣的幕后故事。比如,当年Xbox 360是主开发平台,因为PS3的开发难度太高。

还有,《GTA4》原定2007年10月16日发售,但在四个月前决定推迟到2008年4月29日。

前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借机谈到了《GTA6》的营销策略。他表示,如果由他来决定,绝不会再放出任何新预告片。因为现在玩家对游戏的期待已经爆棚,保留点惊喜感能让发售时的反响更炸裂。

R星在2023年底放出《GTA6》的首支预告片后,就没怎么吭声了。虽然官方对游戏的消息三缄其口,但Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划于今秋发售,与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一起,组成Take-Two有史以来最强的发售阵容。不过,要是游戏能同步登陆PC,阵容可能会更猛。

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