如果把《God of War》(2018)和《God of War Ragnarök》的故事连起来看,会发现劳菲其实一直都在那里。她是奎托斯和阿特柔斯踏上旅程的原因之一,也是贯穿父子故事的重要人物。

但直到现在,她依然像是一个没有真正被打开的章节。《God of War: Laufey》要做的,就是把这一章正式写出来。
但如果只把它理解成一款“劳菲主演的《God of War》”,其实还是有点简单了。因为从目前公布的信息来看,《Laufey》承担的并不仅仅是换主角这么一件事。
官方将它称为《God of War》系列的“下一篇章”。故事从劳菲死亡之后开始,她意外在另一个世界醒来,并发现自己曾经为了保护奎托斯和阿特柔斯所做的安排正在受到威胁。她必须重新踏上旅程。只是这一次,目的地不是九界,而是众神的往生之地“万维界”。

这里的设定也给《God of War》系列带来了一个新的空间:不同神话体系的神明会在这里争夺权力,而劳菲必须依靠自己的力量在其中生存下来。
更有意思的是,Santa Monica Studio 并没有把劳菲设计成另一个奎托斯。她的战斗强调速度与灵活性,并拥有独特的灵魂能力。官方展示的玩法中,她甚至可以把敌人的灵魂从身体中抽离,再将灵魂本身变成战斗的一部分。
这意味着,《Laufey》既是在扩展角色,也是在扩展这个系列本身。而最关键的一点是——这并不是一次和主线故事彻底切割的尝试。
Cory Barlog 已经确认,未来还会有以奎托斯为主角的新《God of War》,并且这部作品会与《Laufey》直接连接。于是现在再回头看,就能理解为什么劳菲的故事会在这个时间点被拿出来讲。

以前,我们通过奎托斯和阿特柔斯认识她。现在,我们从她自己的视角重新认识这个世界。之后,则还有机会重新回到奎托斯身上。这三部分并不是互相替代,而是在逐渐拼出一个更完整的《God of War》世界。
所以,如果你是从 2018 年一路玩到现在的玩家,《Laufey》可能恰好是一次换个角度重新认识这个系列的机会。
奎托斯的故事还没有结束。但在下一次见到他之前,不妨先听听劳菲会为我们展现一个什么样的故事。

游戏现已在港服 PlayStation Store 开启预购,2027 年 2 月 16 日正式发售,PS5 独占,港服标准版售价 388 港币。
