《绝地潜兵2》中的掠食种的两个主要组成单位是掠食追猎虫和掠食追踪虫,而在应对这两种以速度见长的敌人时,要确保自己要么不会被他们近身,要么在被近身时能够生存下来,武器推荐用制裁者、野炊、雷霆。
绝地潜兵2掠食种怎么打
鉴于大量新潜兵因为MO导向而前往联合堡作战,很多新潜兵先前只在超级地球对抗光能族而没有对抗终结族的经验,这次MO直接将尚显稚嫩的他们扔到了目前银河战争中最阴暗残暴的敌人分支派系之中接受真正的战火洗礼,故紧急编写一篇小攻略供新鲜冻肉学习。
(其实是今天在联合堡N9和N10看到很多二三十级的冻肉成了掠食变种的美餐,心善看不得新潜兵受苦)
首先我们要知道掠食种的两个主要组成单位:掠食追猎虫和掠食追踪虫
掠食追猎虫(简称黑跳、红跳)是我们在掠食种任务中最常遇到的敌人之一,它是普通追猎虫的全面升级版,以五到六只为一组成群出现。
这些追猎虫进化出了类似普通追踪虫那样的光学隐身能力,他们不动的时候能够让自己和环境融为一体等待他们的猎物自己送上门(有些时候的极小部分掠食追猎虫会在移动和攻击时也保持隐身)
并且它们还拥有类似喷吐虫(黄胖绿胖)那样的喷射酸液能力,能够在前爪攻击两次后口吐酸液进行短距离攻击,不过目前它们只会对发起任务的潜兵(主机)进行吐酸攻击,攻击其他潜兵(客机)时则只会复读二连爪击。
它们在目击到潜兵时会以左右跳跃或横向移动的方式接近潜兵,如果距离足够,它们就会以两到三只为一组一跃而起扑向潜兵(有提前量预判加微量的飞行途中方向修正)并在落地一瞬间使用前爪连续攻击你两次。
若是两次攻击全部命中则身穿轻甲的潜兵会直接失去一半的血量(主机大概率会被后续的喷酸直接哈死),即使侥幸生存也会被附上虫酸减益,在一段时间内减缓移动速度并且受到DOT伤害(若配备生命强化BUFF则可免疫DOT)。
掠食追踪虫则是掠食种任务中潜兵的主要压力来源,它们相比普通的追踪虫失去了隐身的能力,但是换来的则是生成数量的大幅提高,以三到四只为一组成群出现,在掠食种任务中它们就相当于虫群指挥官那样的中型敌人
(不代表掠食种任务中不会生成虫群指挥官,只是生成数量会减少)。
掠食追踪虫在目击到潜兵时会以非常快的速度向潜兵直直冲来(现在这还是削弱过的,初版速度能赶上FRV侦察车)。
若潜兵没有及时击杀则将使用前爪进行快速二连击连续攻击潜兵,身穿轻甲的潜兵无论有无生命强化BUFF都会被三刀击杀,并且其攻击力道之大足以打断潜兵扎针的动作,所以若是将要被其近身一定要考虑是否预先扎针避免被打断动作。
在应对这两种以速度见长的敌人时,要确保自己要么不会被他们近身,要么在被近身时能够生存下来,这就需要我们携带具有控制效果或能够快速击杀它们的武器装备。
首先是新潜兵可以快速获得或个人推荐优先获取的一号位武器
制裁者和野炊的弹丸具有强大的冲击力,能够直接击退掠食追踪虫反过来打断它的动作,野炊更能点燃它们加快击杀速度;雷霆所发射的多道短距离追踪电弧只要有一道命中目标即可将其控制在原地。
这三把主手武器比起伤害更多的是控制效果,需要你的三号位或是背包位能够对已控制敌人快速击杀。
两把破裂者自不必多说,杀得够快掠食种摸不到你不就是无伤?但是由于其之前被箭头削弱过备弹导致续航不足,需要搭配补给背包使用。
爆裂铳和爆炸弩这两则是作为在远距离或中距离处理掠食虫群的武器,在近身战中如果你没有熟练掌握射击技巧则请切换为你的防身副武器或三号位
二号位对于新潜兵来说只有两种选择,用来爆破虫洞和应急清理小群敌人的功能性武器榴弹手枪以及近战距离能够有小爆发的防身武器救世主微冲。
战备配置方面,若是主手选择了爆裂铳或是弩这样在近身战中有劣势的武器,那么我们则可以选择携带盟友轻机枪来补充我们的近身战能力;补给背包为自己提供额外的治疗针/护盾发生背包(蛋盾)提供屏障保护来提高自己的生存能力;飞鹰500KG/飞鹰空袭提供最低限度的反重甲单位能力;第四个格子则比较灵活,取决于你更想补充自己的反重甲/清杂能力来携带不同的战备。
另一种变体则是若主手携带非爆炸类武器的话就将盟友替换成榴弹发射器来清杂或使用类星体来反重甲。
如果你发现队伍里缺少反重甲武器时,则可以选择使用这套配置:机枪哨戒和加特林哨戒能够高效的清扫射击区域内的掠食虫群,无后坐力炮和火箭哨戒则为它们消灭它们打不穿的重甲单位,不过要小心哨戒误伤。
这套配置的缺点就是如果哨戒炮选位不好被很快摧毁了的话战斗力就会大打折扣
我个人在野排中经常使用的一套水桶配装,无后坐力炮和500KG反重,轨道加特林作为短轴快速响应轨道战备可以轻松处理追兵和压制增援,毒气地雷则是专门应对增援的战备,通常会配合轨道加特林一起使用,当然你也可以换成轨道燃烧弹幕。
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