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《多重人生》销量达28万份!官方发文庆祝

经历多次延期后,11 bit studios 开发的生存游戏《多重人生》已正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台,并获得了普遍积极的媒体评价。近日,官方正式宣布该作全平台累计销量达28万份,其在 Steam 平台的愿望单数量也突破了100万。

官方表示:全平台销量达28万份,Steam愿望单数量达100万!这对我们来说意义非凡,难以言表。 这么多人选择走进Jan的世界——感受它、反思它、分享它——这意义非凡。感谢你们的参与!

作为对比,同属 11 bit studios 旗下、更知名的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代 2》,在发售不到一周内就售出了超过35万份。虽然从数据上看,《多重人生》的首发表现与《冰汽时代 2》存在差距,但需要考虑到《冰汽时代》系列已拥有更为深厚的玩家基础和品牌认知度。目前,《多重人生》是否已收回开发成本尚待观察。

在游戏内容方面,《多重人生》凭借其独特设定和视觉效果受到好评。游戏讲述主角扬·道尔斯基(Jan Dolski)被困于一颗环境恶劣的星球,为了生存不得不制造出多个不同版本的自己(即“Alters”)的故事。

值得注意的是,尽管收获了不少赞誉,《多重人生》也因在游戏中少量文本和本地化内容中使用了生成式AI技术而引发了一些玩家争议。开发商 11 bit studios 已就此事发表了相关回应,称:我们的团队始终将富有意义的手工创作叙事作为游戏的基础之一。

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