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《分裂之门2》开发商承认过早发布 裁员重组回炉重制

免费FPS游戏《分裂之门2》今日再添戏剧性转折,开发商宣布这款作品将退回测试阶段。在今年夏日游戏节因开发者佩戴“让FPS再次伟大”帽子引发轩然大波后,1047 Games在声明中表示,团队将“埋头苦干至明年初,重建游戏核心部分以重现初代精髓”。

“我们听到了玩家的反馈,也认同这个观点:我们发布得太仓促了,”距离结束测试仅月余的声明如此写道。“我们对《分裂之门2》怀有宏图大志,但急于求成反而弄巧成拙。部分功能rushed上线,犯了些愚蠢错误,最关键的是——没能呈现你们挚爱的那个精心打磨、充满传送门乱斗的世界。”

残酷的是,游戏失利带来了裁员噩耗。1047表示“做出了极其艰难的决定:工作室将缩减部分岗位并集中资源用于重构”,因为“重建核心体验绝非朝夕之功”。“这令人心碎,”声明强调,“这些同事是我们的战友,是铸就今日成就的伙伴。公司将提供离职补偿与再就业支持,全力协助他们渡过难关,并期待未来能再次携手。”

为保住更多工作岗位,1047宣布将于下月关闭初代《Splitgate》服务器,使得今日公告再添阴霾。“虽然我们渴望永久维持服务器运转,但过去两年间这已耗费数十万美元,必须优先保障团队生存,”声明解释,“我们深知这款游戏对众多玩家的意义,因此正在探索离线模式或点对点联机的可行性。待我们归来时,《分裂之门2》将兑现初代承诺的专属体验。”

尚存一线希望的是:《分裂之门2》在重构期间仍可游玩,游戏第三章更新仍在推进,现有版本的修复优化工作也将持续。

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